Pelaa pasianssia – Klondike
Klassinen Klondike-pasianssi netissä suoraan selaimessa: 52 korttia, 7 saraketta ja neljä perustapinoa. Ilmaiseksi, ilman rekisteröitymistä, myös puhelimella ja tabletilla.
- Ilmainen
- Ilman mainoksia
- Suomeksi
- Ei rekisteröintiä
- Ei latausta
- Toimii puhelimella
Pasianssi on yhden pelaajan korttipeli, jota pelataan 52 kortin pakalla. Tunnetuin muoto on Klondike, jota kutsutaan myös nimillä perinteinen, klassinen, tavallinen ja vanhanaikainen pasianssi. Englanniksi peli on ”solitaire” tai ”patience”. Tavoitteena on järjestää kaikki kortit neljälle perustapinolle maittain ässästä kuninkaaseen.
Yllä oleva peli on täysiverinen Klondike-pasianssi suoraan selaimessa. Voit pelata pasianssia ilmaiseksi ilman rekisteröitymistä ja ilman latausta, ja se toimii niin tietokoneella, puhelimella kuin tabletilla. Aloita uusi jako painikkeesta ja kokeile, kuinka monta peliä saat ratkaistua.
Pasianssin säännöt ja tavoite
Pasianssia pelataan 52 kortin pakalla. Pelikenttä jakautuu neljään osaan: 7 tableau-saraketta (28 korttia alkujaossa), nostopakka, jätepakka ja 4 tyhjää perustaa. Tavoite on rakentaa kaikki 52 korttia perustoille maittain ässästä kuninkaaseen (A→K). Vasta kun kaikki neljä maata ovat valmiina, peli on voitettu.

Pelikenttä koostuu neljästä osasta, jotka kannattaa tunnistaa heti:
- Pelipöytä eli tableau – seitsemän saraketta, joihin alkujaossa tulee yhteensä 28 korttia. Vain kunkin sarakkeen ylin kortti on näkyvissä; loput ovat aluksi piilossa.
- Nostopakka – pöytään jakamatta jääneet 24 korttia, joista nostat lisää, kun pöydän siirrot loppuvat.
- Jätepakka eli hylkypino – tähän kääntyvät nostopakasta otetut kortit; päällimmäinen niistä on aina pelattavissa.
- Neljä perustaa – tyhjät pinot oikeassa yläkulmassa, joille kortit kerätään maittain ässästä kuninkaaseen.
Voitto syntyy, kun jokainen kortti on viety perustoille oikeassa järjestyksessä. Jokainen jako ei ole ratkeava, joten häviöt kuuluvat klassiseen pasianssiin.
Miten pelataan
Pasianssi-kortit jaetaan seitsemään sarakkeeseen: ensimmäiseen 1 kortti, toiseen 2 ja niin edelleen seitsemänteen 7 korttiin, yhteensä 28 korttia. Kunkin sarakkeen ylin kortti käännetään näkyväksi, loput jäävät piiloon. Jäljelle jäävät 24 korttia muodostavat nostopakan. Siirrä kortteja laskevasti väriä vuorotellen ja kerää maat perustoille A→K.

- Tutustu alkujakoon: seitsemällä tableau-sarakkeella on yhteensä 28 korttia, joista vain kunkin sarakkeen ylin kortti on näkyvissä. Loput 24 korttia jäävät nostopakkaan.
- Siirrä kortteja tableau-sarakkeiden välillä laskevana ja väriä vuorotellen, eli esimerkiksi musta seiska menee punaisen kahdeksikon päälle ja punainen kuutonen mustan seiskan päälle.
- Käännä piilossa oleva kortti näkyväksi aina, kun sen päältä siirtyy kortti pois. Pyri avaamaan käännettyjä kortteja mahdollisimman paljon – juuri se ratkaisee useimmat pelit.
- Vie ässät perustapinoille heti, kun ne paljastuvat, ja jatka rakentamalla samaa maata nousevassa järjestyksessä (A, 2, 3 ja niin edelleen kuninkaaseen asti).
- Nosta nostopakasta lisää kortteja, kun et pääse etenemään pöydällä. Käytä joko käännä-1- tai käännä-3-tilaa valitsemasi vaikeustason mukaan.
- Sijoita tyhjään sarakkeeseen kuningas (tai kuninkaalla alkava korttijono), jotta saat lisää liikkumatilaa.
- Jatka, kunnes kaikki 52 korttia ovat perustapinoilla. Jos peli ei etene edes pakkaa kierrättämällä, jaa uudet kortit ja aloita uusi peli.
Mikä kortti minkä päälle
Pasianssissa on 2 rakennussuuntaa ja 52 korttia. Pelipöydällä eli tableaussa kortit ladotaan laskevasti ja väriä vuorotellen (musta punaisen päälle, punainen mustan päälle). 4 perustalle kortit kerätään päinvastoin nousevasti ja samaa maata, A→K. 7 sarakkeen pöydällä tyhjään sarakkeeseen saa siirtää vain kuninkaan. Nämä 4 sääntöä kattavat lähes kaikki tilanteet.

| Kohde | Sääntö | Selitys |
|---|---|---|
| Tableau (7 saraketta) | Laskeva järjestys, väri vuorotellen | Musta kortti menee punaisen päälle ja punainen mustan päälle, aina yhtä pienempi arvo (esim. punainen 6 mustan 7:n päälle). Hertta ja ruutu ovat punaisia, pata ja risti mustia. |
| Perustapinot (4 kpl) | Nouseva A→K, sama maa | Aloita ässästä ja rakenna ylöspäin samaa maata: A, 2, 3 ja niin edelleen aina kuninkaaseen asti. Jokaiselle maalle tulee oma perusta. |
| Tyhjä sarake | Vain kuningas | Tyhjään tableau-sarakkeeseen saa siirtää ainoastaan kuninkaan tai kuninkaalla alkavan korttijonon. Tämä tekee tyhjästä sarakkeesta arvokkaan resurssin. |
| Korttijono | Siirtyy yhtenä kokonaisuutena | Useampi kortti liikkuu kerralla, jos ne muodostavat oikean jonon eli laskevan ja väriä vuorottelevan ketjun. |
| Nostopakka | Käännä 1 tai käännä 3 | Käännä kortteja yksi tai kolme kerrallaan valitsemasi vaikeustason mukaan; käännetyt kortit siirtyvät jätepakkaan, jonka päällimmäinen on pelattavissa. |
| Voitto | Kaikki 52 perustapinoille | Peli on voitettu, kun jokainen kortti on viety neljälle perustalle maittain järjestyksessä ässästä kuninkaaseen. |
Käännä-1 vs käännä-3
Erona on, montako korttia nostopakasta kääntyy kerralla. Käännä-1-tilassa paljastuu yksi kortti, jolloin kaikki nostopakan kortit ovat vuorollaan pelattavissa. Käännä-3-tilassa kortteja kääntyy kolme, mutta vain päällimmäinen on heti käytettävissä. Käännä-1 rajattomilla kierroksilla antaa parhaan voittoprosentin – eri arvioiden mukaan käytännössä noin 33 %, kun käännä-3 jää noin 11 %:iin. Luvut ovat suuntaa-antavia.

Jos vasta opettelet tai haluat ratkaista enemmän jakoja, aloita käännä-1-tilasta. Siinä koko nostopakka on vuorollaan tavoitettavissa, joten lukkotilanteita syntyy harvemmin. Käännä-3 sopii kokeneemmalle pelaajalle, joka haluaa haastetta: kun vain joka kolmas kortti on heti pelattavissa, joudut suunnittelemaan nostot etukäteen ja muistamaan korttien kiertojärjestyksen. Molemmat tilat noudattavat samoja perussääntöjä – ero on vain vaikeudessa.
Strategia ja vinkit
Tärkein sääntö on paljastaa piilokortit mahdollisimman aikaisin: 28 alkukortista 21 on piilossa, ja jokainen käännös tuo uusia siirtoja. Pidä matalat kortit pöydällä telakkoina, älä siirrä perustalle liian aikaisin ja täytä 7 sarakkeen tyhjä paikka vain kuninkaalla. Hyvä strategia voi nostaa voittoprosentin noin 33 %:iin, vaikka jaossa on aina tuuria.

Avaa piilokortit ensin – sääntö numero 1
Eniten voittoja tuo se, että saat peitetyt kortit esiin mahdollisimman aikaisin. Alkujaossa 28 kortista vain 7 on näkyvissä, joten peräti 21 korttia odottaa kääntämistä. Pidä työn alla ne sarakkeet, joissa on eniten kääntämätöntä korttia, sillä jokainen käännös tuo uutta tietoa ja uusia siirtoja. Pisin sarake kätkee kuusi peitettyä korttia, joten sen avaaminen vapauttaa suhteessa eniten peliä. Nostopakasta otettu kortti on kuollutta tietoa, kunnes tableaun rivi aukeaa sen alta ja paljastaa uuden vaihtoehdon.
Älä kasaa perustaa liian aikaisin
Tavallinen ansa on rynnätä viemään ässät ja kakkoset perustalle heti. Pidä matalat kortit pöydässä niin pitkään kuin voit: ne toimivat telakkoina, joihin siirrät vastavärin kortteja ja vapautat uusia käännöksiä. Esimerkiksi pöydällä makaava punainen 2 voi vielä ottaa vastaan mustan ässän, jota tarvitset rivin purkamiseen – jos viet kakkosen perustalle heti, menetät tuon siirron. Siirrä perustalle vasta, kun siitä ei ole haittaa rivien purkamiselle, tai kun molemmat saman värin matalat kortit ovat jo turvassa.
Suunnittele tyhjät sarakkeet etukäteen
Tyhjä sarake on pelin arvokkain resurssi, sillä sen voi täyttää vain kuningas tai kuninkaalla alkava jono. Älä tyhjennä saraketta ilman, että sopiva kuningas on valmiina, muuten liikkumavara katoaa. Mieti aina ennakkoon, mikä neljästä kuninkaasta paikalle menee ja minkä peitetyn kortin se vapauttaa. Paras kuningas on se, jonka alta paljastuu eniten uutta peliä tai joka avaa tukossa olevan sarakkeen.
Kierrätä nostopakka harkiten
Käännä-3-pelissä jakopinon 24 korttia toistuvat tietyssä järjestyksessä. Aja pino kerran läpi nostamatta mitään ja paina mieleen, mitkä kortit putoavat saavutettaviin asemiin – joka kolmas kortti on tavoitettavissa, joten tavoiteltu kortti voi vaatia useamman kierroksen. Toisella kierroksella ajoitat nostot niin, että haluamasi kortti tulee esiin oikealla hetkellä ja pääset purkamaan pöytää suunnitellusti.
Muistisääntö: käännös ensin, perusta toiseksi, tyhjä sarake vasta kun kuningas odottaa. Tämä järjestys ratkaisee useimmat jaot.
Yleisimmät virheet
Suurin osa hävityistä jaoista kaatuu 3 toistuvaan virheeseen: kortteja siirretään 4 perustalle liian aikaisin, 24 kortin nostopakkaa nostetaan ennen pöydän hyödyntämistä ja 7 sarakkeen tyhjiä paikkoja tuhlataan väärällä kuninkaalla. Syy ei yleensä ole huono tuuri vaan hätäily. Kun nämä virheet karsii, voitot lisääntyvät ilman mitään monimutkaista tekniikkaa.

Liian aikainen perustalle siirto
Perustalle siirretty kortti ei ole enää käytettävissä rivien rakentamiseen. Jos nostat punaisen kakkosen heti perustalle, et voi enää asettaa sen päälle mustaa ässää pöydällä. Pidä matalat kortit pöydässä, kunnes olet varma, ettet tarvitse niitä telakkana. Tämä virhe kaataa pelejä erityisesti loppuvaiheessa, kun yksi väärään aikaan siirretty kortti jättää piilokortin pysyvästi peittoon.
Nostopakan ahmiminen
Moni klikkaa nostopakkaa refleksinomaisesti aina, kun siirto ei heti löydy. Tee ensin kaikki pöydällä mahdolliset siirrot ja peitettyjen korttien käännöt, ja vasta sitten koske nostopakkaan. Näin et ohita ilmaisia avauksia ja säilytät nostopakan kortit varalla. Etenkin käännä-3-tilassa pakan järjestys muuttuu joka kierroksella, joten turha nosto voi siirtää tarvitsemasi kortin saavuttamattomiin pitkäksi aikaa.
Tyhjän sarakkeen hukkaaminen
Tyhjään sarakkeeseen kannattaa siirtää kuningas, joka vapauttaa peitetyn kortin tai purkaa tukkoisen rivin. Jos sinne menee kuningas, joka on jo valmiiksi pohjalla eikä paljasta mitään, koko sarake menee hukkaan. Valitse kuningas, jolla on suurin vipuvaikutus. Koska tyhjiä sarakkeita on harvoin enempää kuin yksi tai kaksi kerrallaan, jokaisen täyttöpäätöksen merkitys on suuri.
| Virhe | Korjaus |
|---|---|
| Perustalle liian aikaisin | Pidä matalat kortit pöydässä telakkana |
| Nostopakka ensin | Tee pöydän siirrot ja käännöt ensin |
| Tyhjä sarake tuhlattu | Sijoita kuningas, joka avaa peitetyn kortin |
| Ei suunnitelmaa | Katso rivit, joissa eniten käännettävää |
| Väärä käännä-tila | Aloita käännä-1-tilasta, jos haluat enemmän voittoja |
Vaikeustaso ja voittotodennäköisyys
Voiko pasianssin päästä aina läpi? Ei voi. Eri arvioiden mukaan noin 79–82 % jaoista on teoriassa ratkeavia täydellisellä pelillä, mutta noin viidennes (~18–21 %) on mahdottomia korttien sijainnin takia. Käytännön voittoprosentti on selvästi matalampi: käännä-1 arviolta ~33 %, käännä-3 ~11 %. Kaikki luvut ovat suuntaa-antavia, eivät takeita yksittäisestä jaosta.

Klondike on helppo oppia mutta vaativa hallita, koska osa korteista on aina piilossa eikä lopputulosta voi laskea etukäteen. Vaikeus syntyy juuri piilotetusta tiedosta ja peruuttamattomista valinnoista: et tiedä, mitä peitetyt kortit ovat, joten jokainen siirto on osittain veikkaus.
| Mittari | Arvio | Huom |
|---|---|---|
| Teoriassa ratkeavat jaot | ~79–82 % | täydellisellä pelillä, eri arvioiden mukaan |
| Mahdottomat jaot | ~18–21 % | riippuu versiosta ja säännöistä |
| Käytännön voitto, käännä-1 | ~33 % | rajattomilla kierroksilla, suuntaa-antava |
| Käytännön voitto, käännä-3 | ~11 % | vaatii nostojen ajoitusta |
Onnistumiseen vaikuttavat asetus (käännä-1 vai käännä-3), salliiko peli rajattomat kierrokset nostopakassa ja kuinka tarkasti suunnittelet. Käännä-1 rajattomilla kierroksilla antaa parhaat lähtökohdat, jos haluat nostaa onnistumisiasi. Mainitut prosentit ovat arvioita, eivät lupauksia – yksittäisen jaon ratkeavuus selviää vasta pelaamalla.
Pelin ominaisuudet ja näppäimet
Pelimoottorissa on 4 kätevää apuvälinettä, jotka helpottavat pelaamista. Kumoa-painike (Ctrl+Z) peruu edellisen siirron, Vihje-painike ehdottaa yhden mahdollisen siirron, Jaa uudet kortit aloittaa tuoreen 52 kortin jaon ja siirtolaskuri näyttää tehtyjen siirtojen määrän. Kaikki toimii suoraan selaimessa ilman latausta tai rekisteröitymistä, myös puhelimella kosketuksella.

| Toiminto | Mitä se tekee |
|---|---|
| Kumoa (Ctrl+Z) | Peruu viimeisimmän siirron – kokeile rohkeasti eri vaihtoehtoja. |
| Vihje | Ehdottaa mahdollista siirtoa, kun et keksi seuraavaa askelta. |
| Jaa uudet kortit | Sekoittaa pakan ja aloittaa uuden jaon yhdellä napautuksella. |
| Siirtolaskuri | Näyttää tekemiesi siirtojen määrän, jotta voit tavoitella mahdollisimman tehokasta ratkaisua. |
Muut pasianssipelit
Mitä eri pasiansseja on? Klondiken lisäksi suosittuja muunnelmia ovat Spider (suosituin, 8 jonoa), Pyramidi (poista parit, jotka summautuvat 13:een) ja Vapaakenttä eli FreeCell, jossa lähes kaikki jaot ovat ratkeavia. Jokaisella on omat sääntönsä ja vaikeustasonsa, mutta perusidea – kerätä kortit järjestykseen – on sama.

Tutustumisen arvoisia muunnelmia on kymmeniä. Spider on kahden pakan jättiläinen kahdeksalla jonolla, Pyramidi rakentuu kolmion muotoon ja poistat parit summalla 13, ja Vapaakenttä (FreeCell) antaa neljä vapaata ruutua, joiden ansiosta lähes jokainen jako on ratkeava. Muita tunnettuja ovat Yukon, Scorpion, 40 varasta (Forty Thieves), Tri Towers (TriPeaks), Monte Carlo, Isoisän kello ja Spiderette. Voit kokeilla niitä kaikkia samasta paikasta.
Pasianssin historia ja nimi
Mitä pasianssi tarkoittaa? Nimi tulee sanoista ”patience” (englanniksi kärsivällisyys) ja ”solitaire” (ranskasta ja amerikanenglannista, yksinpeli). Klondike on nimetty 1890-luvun Klondiken kultaryntäyksen mukaan. Pasianssin tunnetuimmaksi teki Microsoft, joka liitti Solitairen mukaan Windowsiin jo vuonna 1990, minkä jälkeen peli levisi miljoonien tietokoneille ympäri maailman.

Pasianssia on pelattu fyysisillä korteilla jo 1700-luvulta lähtien, ja Klondike-niminen muunnelma sai nimensä Kanadan kultakuumeen kaivosalueesta. Windows 3.0:n mukana tullut Solitaire teki perinteisestä pasianssista koko maailman tunnetuimman korttipelin – samalla se opetti hiiren käyttöä uusille tietokoneen omistajille.
Pasianssin hyödyt
Pasianssi on rentouttava tauko, joka harjoittaa myös aivoja. Pelaaminen vaatii keskittymistä ja loogista ajattelua, kun mietit siirtoja monta askelta eteenpäin ja seuraat 7 sarakkeen tilannetta. Samalla se voi terävöittää päässälaskutaitoa ja tarjota rauhallisen hetken arjen keskellä. Jo 2–5 minuutin peli sopii mainiosti pieneksi taukohetkeksi.

Yhden pelaajan korttipelinä pasianssi yhdistää rentoutumisen ja keskittymisen. Se harjoittaa loogista päättelyä, kärsivällisyyttä ja suunnittelua – juuri niitä taitoja, joita pelin nimi ”patience” kuvaa. Monelle se on myös tapa rauhoittua: muutaman minuutin jako antaa pään levätä muusta tekemisestä ja palauttaa keskittymisen seuraavaan tehtävään.
Vinkit
- Avaa piilokortit ensin: priorisoi sarakkeita, joissa on eniten kääntämättömiä kortteja, sillä jokainen käännös tuo uusia siirtoja.
- Älä kiirehdi viemään kaikkia kortteja perustoille - pidä matalia ja keskikokoisia kortteja pöydällä telakkoina vastavärin korteille.
- Vie ässät ja kakkoset perustoille heti, kun ne paljastuvat; niistä ei yleensä ole hyötyä pöydällä.
- Tyhjennä sarake vasta, kun sinulla on kuningas valmiina sijoitettavaksi, jotta arvokas tila ei jää käyttämättä.
- Valitse käännä-1-tila helpompaan peliin ja käännä-3 haastavampaan; käännä-3:ssa seuraa, mitä kortteja nostopakassa on tulossa.
- Jos peli juuttuu, käy pöydän siirrot uudelleen läpi ennen uuden kortin nostamista - ratkaisu löytyy usein jo pöydältä.
Lisää pasianssipelejä
Usein kysytyt kysymykset
Mitä pasianssi tarkoittaa?
Pasianssi on yhden pelaajan korttipeli. Nimi tulee sanoista ”patience” (kärsivällisyys) ja ”solitaire” (yksinpeli). Tavoitteena on järjestää 52 korttia neljälle perustalle maittain ässästä kuninkaaseen. Klondike on tunnetuin muoto.
Miten pasianssi-kortit jaetaan?
Kortit jaetaan seitsemään sarakkeeseen: ensimmäiseen 1 kortti, toiseen 2 ja niin edelleen seitsemänteen 7, yhteensä 28 korttia. Kunkin sarakkeen ylin kortti käännetään näkyväksi. Loput 24 korttia muodostavat nostopakan.
Mitä eri pasiansseja on?
Klondiken (perinteinen pasianssi) lisäksi suosittuja ovat Spider, Pyramidi ja Vapaakenttä (FreeCell). Muita ovat Yukon, Scorpion, 40 varasta, Tri Towers, Monte Carlo, Isoisän kello ja Spiderette. Jokaisella on omat sääntönsä.
Voiko pasianssin päästä aina läpi?
Ei voi. Eri arvioiden mukaan noin 79-82 % jaoista on teoriassa ratkeavia täydellisellä pelillä, mutta noin viidennes on mahdottomia korttien sijainnin takia. Luvut ovat suuntaa-antavia, eivät takeita yksittäisestä pelistä.
Onko pasianssi sama kuin solitaire?
Kyllä. ”Solitaire” ja ”patience” ovat englanninkielisiä nimiä pasianssille. Klondike on niistä tunnetuin ja vastaa suomalaista perinteistä, klassista, tavallista tai vanhanaikaista pasianssia.
Onko peli ilmainen ja onko siinä mainoksia?
Pasianssi on täysin ilmainen ja sitä voi pelata ilman mainoksia. Et tarvitse rekisteröitymistä etkä lataa mitään - peli avautuu suoraan selaimessa, myös puhelimella ja tabletilla.
Tarvitseeko pasianssi asentaa tai ladata?
Ei tarvitse. Peli toimii suoraan selaimessa ilman latausta ja asennusta. Avaa sivu, paina Jaa uudet kortit ja aloita pelaaminen heti tietokoneella tai mobiililaitteella.
Voiko pasianssia pelata puhelimella?
Kyllä. Peli on suunniteltu toimimaan kosketusnäytöllä, joten voit pelata pasianssia ilmaiseksi puhelimella ja tabletilla. Kortteja siirretään napauttamalla tai vetämällä, ja peli skaalautuu näytön kokoon.
Mitä eroa on käännä-1- ja käännä-3-tiloilla?
Käännä-1-tilassa nostopakasta paljastuu yksi kortti kerrallaan, mikä on helpompaa. Käännä-3-tilassa kortteja kääntyy kolme, jolloin vain päällimmäinen on heti pelattavissa. Käännä-1 antaa eri arvioiden mukaan paremman voittoprosentin.
Mikä asetus antaa parhaan voittoprosentin?
Yhden kortin käännös rajattomilla kierroksilla on armollisin, koska kaikki kortit ovat vuorollaan tavoitettavissa. Käytännön voitto on käännä-1:llä arviolta ~33 % ja käännä-3:lla ~11 %. Luvut ovat suuntaa-antavia, eivät takeita.
Mikä kortti menee minkä päälle pöydällä?
Pöydällä eli tableaussa kortit ladotaan laskevasti ja väri vuorotellen: musta menee punaisen päälle ja punainen mustan päälle, aina yhtä pienempi arvo (esim. musta 9 punaisen 10:n päälle).
Mitä tyhjään sarakkeeseen saa laittaa?
Tyhjään tableau-sarakkeeseen saa siirtää vain kuninkaan tai kuninkaalla alkavan korttijonon. Muita kortteja sinne ei voi sijoittaa, joten tyhjä sarake on arvokas ja rajallinen työtila.
Saako pöydällä siirtää montaa korttia kerralla?
Saa, jos kortit muodostavat oikean jonon eli laskevan ja väriltään vuorottelevan ketjun. Tällainen jono siirtyy yhtenä kokonaisuutena toisen sopivan kortin päälle tai tyhjään sarakkeeseen kuninkaalla alkaen.
Voinko peruuttaa siirron?
Kyllä. Kumoa-painike (Ctrl+Z) peruu viimeisimmän siirron, joten voit kokeilla eri vaihtoehtoja rauhassa. Lisäksi Vihje-painike ehdottaa mahdollisen siirron, jos jäät jumiin.
Mikä on paras strategia pasianssissa?
Avaa piilokortit mahdollisimman aikaisin, pidä matalat kortit pöydällä telakkoina äläkä siirrä perustalle liian aikaisin. Täytä tyhjä sarake vain kuninkaalla, joka vapauttaa peitetyn kortin. Tee pöydän siirrot ennen nostopakkaa.
Mitä teen, jos peli juuttuu?
Käy ensin läpi kaikki mahdolliset siirrot pöydällä ja nostopakassa, ja kierrätä pakka tarvittaessa. Jos etenemistä ei löydy, jako voi olla voittamaton - paina silloin Jaa uudet kortit ja aloita uusi peli.
Peli on ilmainen eikä sisällä rahapanoksia. Päivitetty 2.7.2026 · Pelaa Pasianssia -toimitus.