Pelaa Pasianssia

Pelaa Pyramidipasianssia

Pyramidipasianssissa 28 korttia ladotaan pyramidin muotoon, ja tavoitteena on poistaa kortit pareina, joiden summa on 13. Tunnetusti haastava peli.

Pyramidi-pasianssi on yksi tunnetuimmista korttipeleistä, jossa poistat korttipareja, joiden yhteissumma on 13, ja yrität purkaa 28 kortista kootun pyramidin tyhjäksi. Pelaa Pyramidi-pasianssia ilmaiseksi suoraan selaimessa: lauta latautuu valmiina, eikä sinun tarvitse asentaa mitään.

Pyramidi-pasianssi lyhyesti: pelissä on 52 korttia. 28 korttia ladotaan pyramidin muotoon seitsemälle riville (1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7 korttia), ja loput 24 korttia jäävät nostopakkaan. Kaikki kortit ovat kuvapuoli ylöspäin. Tavoitteena on poistaa kortteja pareina, joiden summa on 13, kunnes pyramidi on tyhjä. Maalla ei ole väliä, ja kuningas poistetaan yksin.

Jako ja pelialue

Pyramidi-pasianssin lauta koostuu kolmesta osasta: 28 kortin pyramidista (7 riviä), 24 kortin nostopakasta ja poistopakasta. Pyramidin rivit kasvavat ylhäältä alas yhdestä seitsemään korttiin, ja kumulatiivinen summa 1+2+3+4+5+6+7 on 28. Kaikki kortit näkyvät kuvapuoli ylöspäin alusta asti.

Pyramidi-pasianssin pelilauta: 28 korttia seitsemällä rivillä

Toisin kuin Klondikessa, Pyramidi-pasianssissa ei ole piilokortteja: näet jokaisen pyramidin kortin heti. Pyramidin kortit asetellaan limittäin niin, että alempi rivi peittää aina osan ylemmän rivin korteista. Tämä limitys ratkaisee, mitkä kortit ovat pelattavissa milläkin hetkellä. Alla oleva taulukko näyttää pyramidin rakenteen rivi riviltä.

RiviKortteja rivilläYhteensä (kumulatiivinen)
1 (huippu)11
223
336
4410
5515
6621
7 (alin)728

Pyramidi puretaan alhaalta ylös. Alussa vain alimman rivin seitsemän korttia ovat vapaita, koska niiden päällä ei lepää muita kortteja. Loput 24 korttia odottavat nostopakassa, ja niitä käännetään yksi kerrallaan poistopakkaan pelin edetessä.

Miten pelataan

Pyramidi-pasianssin pelaaminen on yksinkertaista: poista kahden vapaan kortin pareja, joiden summa on 13, sekä kuninkaat yksin. Aluksi vapaita on vain alimman rivin 7 korttia. Kun pöydästä ei löydy paria, käännä 1 kortti 24 kortin nostopakasta poistopakkaan. Peli on voitettu, kun kaikki 28 pyramidin korttia on poistettu.

Pyramidi-pasianssin jako: 28 korttia pyramidiin, 24 nostopakkaan
  1. Tunnista vapaat kortit. Kortti on vapaa eli pelattavissa vain silloin, kun molemmat sen päällä lepäävät kortit on poistettu. Alussa vapaita ovat ainoastaan alimman rivin seitsemän korttia.
  2. Poista parit, joiden summa on 13. Yhdistä kaksi vapaata korttia, joiden arvojen summa on tasan 13, esimerkiksi 5 + 8 tai 4 + 9. Molemmat kortit poistuvat laudalta.
  3. Poista kuningas yksin. Kuninkaan arvo on 13, joten se poistuu ilman paria heti, kun se vapautuu. Meidän moottorissamme napautat kuningasta, ja se katoaa.
  4. Käytä vihjeitä. Valitse kortti, niin parit summalla 13 korostuvat vihreällä. Tämä auttaa löytämään pelattavat parit nopeasti.
  5. Käännä nostopakasta. Kun vapaista pyramidikorteista ei löydy paria, napauta nostopakkaa. Yksi kortti kääntyy poistopakkaan, ja sen ylin kortti on pelattavissa.
  6. Yhdistä poistopakan kortti pyramidiin. Poistopakan päällimmäisen kortin voi yhdistää vapaaseen pyramidikorttiin tai poistaa kuninkaana yksin.
  7. Kierrätä tarvittaessa. Meidän moottorissamme nostopakan saa kiertää rajattomasti, joten käännetyt kortit palaavat uudelle kierrokselle.
  8. Tyhjennä pyramidi. Jatka, kunnes kaikki 28 korttia on poistettu. Silloin olet voittanut. Kumoa-painikkeella voit perua siirron ja Jaa uudet kortit aloittaa tuoreen jaon.

Pyramidi-pasianssin säännöt

Pyramidi-pasianssin säännöt ovat tiiviit: poista kahden vapaan kortin pareja, joiden summa on tasan 13. Pareja on 6 erilaista (A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8, 6+7), ja kuningas (13) poistuu yksin ilman paria. Maalla ei ole väliä. Korttien arvot kulkevat ässästä (1) kuninkaaseen (13).

Korttien arvot pyramidi-pasianssissa: ässä 1 … kuningas 13

Pyramidi-pasianssissa kortteja ei pinota toistensa päälle kuten Klondikessa, vaan ne poistetaan pareina. Olennaista on muistaa, että kuningas on ainoa kortti, joka poistuu yksin, koska sen oma arvo on jo 13. Kaikki muut kortit tarvitsevat parin. Alla oleva taulukko näyttää kaikki kuusi paria sekä kuninkaan erikoistapauksen.

PariArvojen summaHuomio
Ässä (1) + Rouva (12)13Pari
2 + Jätkä (11)13Pari
3 + 1013Pari
4 + 913Pari
5 + 813Pari
6 + 713Pari
Kuningas (13)13Poistetaan yksin, ei paria

Korttien arvot ovat kiinteät, eikä maalla (pata, hertta, ruutu, risti) ole pelissä mitään merkitystä. Pataseiska ja herttaseiska ovat siis täysin samanarvoisia. Alla korttien arvot ässästä kuninkaaseen.

KorttiArvo
Ässä (A)1
2–10arvon mukaan (2–10)
Jätkä (J)11
Rouva (Q)12
Kuningas (K)13

Voitto syntyy, kun koko pyramidi eli kaikki 28 korttia on poistettu. Nostopakan ja poistopakan kortteja ei tarvitse saada nollaan – ainoastaan pyramidin tyhjentäminen ratkaisee.

Milloin kortti vapautuu

Kortti on Pyramidi-pasianssissa vapaa eli pelattavissa vain silloin, kun molemmat sen päällä alemmalla rivillä lepäävät kortit on poistettu. Alussa vapaita on tasan 7 korttia – koko alin rivi. Jokainen ylempi kortti vapautuu vasta, kun sen kaksi peittävää korttia ovat poissa. Pyramidia puretaan siis alhaalta ylös.

Vapaa kortti pyramidissa vapautuu, kun päällä olevat on poistettu

Pyramidin limittäisen asettelun vuoksi jokainen kortti (alinta riviä lukuun ottamatta) on osittain kahden alapuolisen kortin peittämä. Niin kauan kuin edes toinen näistä peittävistä korteista on paikallaan, ylempi kortti on lukittu eikä sitä voi pelata. Tämä tekee pelistä haastavan: et voi vapaasti valita mitä korttia poistat, vaan etenemisjärjestys sanelee paljon.

Lukittu pari on Pyramidi-pasianssin pahin ansa. Se tarkoittaa kahta korttia, jotka muodostaisivat parin (summa 13), mutta toinen niistä peittää suoraan toista pyramidissa. Koska kortti pitää vapauttaa ennen poistoa, mutta sen ainoa pari on suoraan sen alla, kumpaakaan ei voi pelata ennen kuin alempi on jo poistettu – mikä on mahdotonta. Tällainen lukko voi tehdä jaosta ratkeamattoman jo ennen ensimmäistä siirtoa.

Nostopakka, poistopakka ja kierrätys

Nostopakassa on 24 korttia. Yksi napautus kääntää 1 kortin poistopakkaan, jonka ylin kortti on pelattavissa vapaan pyramidikortin kanssa. Kierrätysten määrä vaihtelee versioittain: perinteinen Pyramidi sallii 1 läpikäynnin, monet nettiversiot 3 läpikäyntiä ja relaksoidut versiot – kuten meidän moottorimme – rajattoman kierrätyksen.

Pyramidi-pasianssin nostopakka ja poistopakka

Nostopakka (jota kutsutaan myös varastopakaksi) on pelin toinen moottori pöytäparien rinnalla. Kun pyramidin vapaista korteista ei löydy paria summalla 13, käännät pakasta kortin poistopakkaan. Poistopakan (eli hylkypinon) päällimmäinen kortti on aina pelattavissa, mutta seuraava nosto peittää sen. Kierrätysten määrä on tärkein vaikeuteen vaikuttava asetus.

VersioNostopakan läpikäynnitVaikeus
Perinteinen Pyramidi1 kierrosVaikein
Monet nettiversiot3 kierrostaKeskitaso
Relaksoitu / meidän moottorimmeRajatonHelpoin

Suomenkielisessä pasianssisanastossa samoista osista käytetään useita nimiä: nostopakka on myös varasto tai pakka, poistopakka on hylkypino tai roskapino, ja kierrätys tarkoittaa pakan kääntämistä uudelleen alusta. Riippumatta nimistä idea on sama: rajaton kierrätys antaa sinun käydä loput kortit läpi yhä uudelleen, mikä helpottaa voittoa selvästi.

Pyramidi-strategia ja vinkit

Pyramidi-strategian ydin on avausjärjestys ja korttien hautaamisen välttäminen. Vapauta kuninkaat heti, poista pyramidin sisäiset parit ennen kuin käännät pakasta, pura molemmat laidat tasapainossa ja priorisoi aina alimpia rivejä. Yksi väärä poisto voi lukita parin pysyvästi, joten mieti jokainen siirto vähintään yhden askeleen eteenpäin.

Pyramidi-pasianssin strategia: parit summalla 13 etukäteen

Pyramidi-pasianssi palkitsee suunnittelusta. Seuraavat 7 vinkkiä auttavat purkamaan pyramidin useammin:

  1. Poista kuninkaat heti. Kuningas poistuu yksin, mutta paikallaan ollessaan se tukkii kaksi alapuolista korttia. Napsi kuninkaat pois heti niiden vapautuessa.
  2. Suunnittele avausjärjestys. Vapaita on alussa vain alarivin 7 korttia. Katso koko pyramidi läpi ennen ensimmäistä poistoa ja etsi parit, jotka avaavat eniten kortteja kerralla.
  3. Pura sisäiset parit ennen nostoa. Tee kaikki pöydän vapaiden korttien parit ensin. Käännä nostopakasta vasta, kun pyramidista ei löydy enää siirtoa.
  4. Älä hauta tarpeellista korttia. Ennen poistoa tarkista, ettei poistettavan kortin pari jää lukkoon sen alle. Haudattu pari voi tehdä jaosta voittamattoman.
  5. Pura laidat tasapainossa. Ylempi kortti vapautuu vasta, kun molemmat sen alla olevat ovat poissa. Etene tasaisesti molemmilta reunoilta keskelle, älä kaivaudu vain toiselle laidalle.
  6. Laske parin molemmat puoliskot. Jokaiselle kortille on pyramidissa ja pakassa rajattu määrä pareja. Pidä mielessä, missä parin toinen puolisko on, ennen kuin sitoudut poistoon.
  7. Priorisoi alimmat rivit. Alempien rivien korttien poistaminen avaa nopeimmin tien ylempiin riveihin. Mitä aikaisemmin pääset käsiksi syvälle haudattuihin kortteihin, sitä enemmän vaihtoehtoja sinulla on.

Yleisimmät virheet

Useimmat Pyramidi-tappiot johtuvat 4 toistuvasta virheestä: tarpeellisen kortin hautaamisesta, parien poistamisesta liian aikaisin, vain yhden laidan purkamisesta ja nostopakan tuhlaamisesta. Yksikin näistä voi lukita parin pysyvästi ja tehdä muuten ratkeavasta jaosta voittamattoman. Vältä ne, niin voitat selvästi useammin.

Yleisiä pyramidi-pasianssin virheitä pelipöydällä

Vaikeustaso ja voittoprosentti

Pyramidi-pasianssia pidetään yhtenä vaikeimmista pasiansseista. Eri arvioiden mukaan perinteisen version teoreettinen voittoprosentti on noin 5 %, käytännössä usein vain 1–2 %. Relaksoitu versio rajattomalla kierrätyksellä on selvästi helpompi, suuntaa-antavasti noin 30–40 %. Luvut riippuvat versiosta ja vaihtelevat lähteittäin, joten pidä ne arvioina.

Voitettu pyramidi-pasianssi: koko pyramidi purettu

Pyramidin vaikeus johtuu rakenteesta. Jokainen poisto on lopullinen, ja pari vaatii kaksi yhtä aikaa vapaata korttia. Tämä synnyttää kehäriippuvuuksia: kortti A vaatii kortin B vapautumisen, joka taas vaatii kortin C poiston, joka puolestaan riippuu kortista A. Tällaisessa kehässä mikään pelitaito ei auta, koska jako on rakenteeltaan voittamaton.

Kierrätysten määrä vaikuttaa eniten. Monissa digitaalisissa versioissa sallittujen läpikäyntien määrä ratkaisee paljon: yhden kierroksen perinteinen versio on vaikein, kun taas rajaton kierrätys antaa käydä kortit läpi yhä uudelleen ja nostaa voittomahdollisuutta merkittävästi. Hyvä avausjärjestys ja kuninkaiden nopea poisto parantavat tulosta, mutta eivät kumoa epäedullista jakoa.

Pisteytys

Pyramidi-pasianssin pisteytys vaihtelee toteutuksittain. Monissa digitaalisissa versioissa on pistejärjestelmä – esimerkiksi noin +50 pistettä täydestä poistetusta rivistä, kuningasbonus tai läpäisykerroin. Tarkat säännöt ovat versiokohtaisia. Meidän lautamme ei pakota pisteytystä, vaan näyttää siirtolaskurin, jolla voit seurata tehokkuuttasi.

Pyramidi-pasianssin pisteytys digitaalisissa versioissa

Jos haluat tavoitella mahdollisimman pientä siirtomäärää tai nopeaa läpäisyä, siirtolaskuri toimii luonnollisena haasteena. Monissa pistepainotteisissa versioissa palkitaan korttien poistosta järjestyksessä tai pitkistä putkista ilman pakan kääntöä, mutta nämä ovat toteutuskohtaisia bonuksia. Meidän moottorissamme keskityt itse pelin ratkaisemiseen: työkaluina ovat Vihje, Kumoa, Jaa uudet kortit ja rajaton nostopakan kierrätys.

Muunnelmat ja egyptiläisteema

Pyramidista on useita muunnelmia, jotka eroavat lähinnä kierrätyksen ja poistosääntöjen osalta: Relaxation (rajaton kierrätys), Tut's Tomb, Giza, Apophis ja Par Pyramid. Pyramidin kolmiomuoto on innoittanut egyptiläisteemaa, ja monet versiot käyttävät pyramidi- ja hautakuvastoa. Perusidea – parit summalla 13 – säilyy lähes kaikissa muunnelmissa.

Pyramidi-pasianssin muunnelmat ja egyptiläisteema

Pyramidi-pasianssi on klassinen yhden pelaajan korttipeli, jonka selkeä kolmiomuoto teki siitä suosikin jo fyysisillä korteilla. Tietokoneversioiden myötä siitä on muodostunut useita muunnelmia. Relaxation sallii rajattoman nostopakan kierrätyksen ja on siksi armollisin. Tut's Tomb ja Giza muuttavat tapaa, jolla pakka ja poistot toimivat – Gizassa kortit jaetaan usein riveihin pyramidin viereen ilman erillistä kierrätystä. Apophis ja Par Pyramid ovat omia variaatioitaan poistosäännöistä ja pisteytyksestä. Kuvailemme nämä yleisesti emmekä väitä, että kaikki muunnelmat olisivat tällä laudalla – meidän moottorimme on relaksoitu Pyramidi rajattomalla kierrätyksellä. Egyptiläisteema, pyramidit ja faaraot, on yleinen visuaalinen kehys, koska pelin muoto muistuttaa Gizan pyramideja.

Pyramidi vs. muut pasianssit

Pyramidi eroaa selvästi muista pasiansseista. Siinä kortteja poistetaan pareina summalla 13 eikä pinota arvojärjestykseen kuten Klondikessa tai Vapaakentässä. Maalla ei ole väliä, kun taas Klondikessa ja Vapaakentässä maa ratkaisee. Pyramidi on myös selvästi vaikein: arvioitu voittoprosentti jää matalaksi, kun Vapaakentässä lähes kaikki jaot ratkeavat.

Pyramidi-pasianssi vs. muut pasianssit: pelilautojen vertailu
OminaisuusPyramidiKlondikeVapaakenttä
Pelialue28 kortin pyramidi + nostopakka7 saraketta + nostopakka8 saraketta, kaikki näkyvissä
PoistotapaParit summalla 13Pino maittain A→K perustallePino maittain A→K perustalle
Maan merkitysEi väliäRatkaiseeRatkaisee
PiilokortitEi (kaikki näkyvissä)KylläEi
Voittoprosentti (arvio)Matala (~1–5 %)KeskitasoKorkea (lähes kaikki)

Lyhyesti: jos haluat nopeita ja haastavia eriä, joissa onnella on iso osuus, Pyramidi on oikea valinta. Jos taas etsit taitopainotteista pulmaa, jossa lähes jokainen jako on ratkeava, kannattaa kokeilla Vapaakenttää. Klondike asettuu näiden väliin.

Vinkit

Lisää pasianssipelejä

Usein kysytyt kysymykset

Mikä on Pyramidi-pasianssi?

Pyramidi-pasianssi on yhden pelaajan korttipeli, jossa 28 korttia ladotaan pyramidiksi ja loput 24 jäävät nostopakkaan. Tavoitteena on poistaa kortteja pareina, joiden summa on 13, kunnes koko pyramidi on tyhjä.

Miten Pyramidi-pasianssia pelataan?

Poistat kahden vapaan kortin pareja, joiden summa on tasan 13, sekä kuninkaat yksin. Kun pöydästä ei löydy paria, käännät kortin nostopakasta. Peli on voitettu, kun kaikki 28 pyramidin korttia on poistettu.

Kuinka monta korttia pyramidiin tulee ja montako riviä siinä on?

Pyramidiin asetetaan 28 korttia seitsemään riviin. Ylin rivi on yksi kortti ja alin rivi seitsemän korttia, eli rivit kasvavat 1, 2, 3, 4, 5, 6 ja 7. Kortteja on yhteensä 1+2+3+4+5+6+7 = 28.

Montako korttia nostopakkaan jää?

Nostopakkaan jää 24 korttia, kun 28 on aseteltu pyramidiin 52 kortin pakasta. Niitä käännetään yksi kerrallaan poistopakkaan pelin aikana.

Mitkä ovat korttien arvot Pyramidi-pasianssissa?

Ässä on 1, numerokortit arvonsa mukaan (2–10), jätkä 11, rouva 12 ja kuningas 13. Näiden arvojen perusteella etsit pareja, joiden summa on 13.

Mitkä kortit muodostavat parin summalla 13?

Pareja on kuusi: A+Q, 2+J, 3+10, 4+9, 5+8 ja 6+7. Jokaisen parin arvojen summa on tasan 13. Maalla ei ole merkitystä.

Miksi kuningas poistetaan yksin?

Kuninkaan arvo on jo 13, joten se täyttää summan yksinään eikä tarvitse paria. Se poistuu heti, kun se on vapaa. Meidän moottorissamme napautat kuningasta, ja se katoaa.

Mikä kortti on vapaa eli pelattavissa?

Kortti on vapaa, kun molemmat sen päällä alemmalla rivillä lepäävät kortit on poistettu. Alussa vapaita ovat vain alimman rivin seitsemän korttia; muut vapautuvat pyramidia purettaessa.

Onko maalla väliä Pyramidi-pasianssissa?

Ei ole. Vain kortin arvo ratkaisee. Pataseiska ja herttaseiska ovat samanarvoisia, joten kumpi tahansa kelpaa pariin, jonka summa on 13.

Montako kertaa nostopakan saa kierrättää?

Se vaihtelee versioittain. Perinteinen Pyramidi sallii yhden läpikäynnin, monet nettiversiot kolme ja relaksoidut versiot – kuten meidän moottorimme – rajattoman kierrätyksen. Riippuu siis pelistä.

Milloin Pyramidi-pasianssi on voitettu?

Peli on voitettu, kun koko pyramidi eli kaikki 28 korttia on poistettu. Nostopakan ja poistopakan kortteja ei tarvitse saada nollaan – ratkaisee vain pyramidin tyhjentäminen.

Milloin peli juuttuu?

Peli juuttuu, kun vapaista korteista ja poistopakasta ei löydy paria summalla 13 eikä nostopakkaa voi enää kierrättää. Usein syy on lukittu pari tai haudattu kortti. Aloita tällöin uusi jako.

Mikä on Pyramidi-pasianssin voittoprosentti?

Eri arvioiden mukaan perinteisen version voittoprosentti on noin 5 % teoreettisesti ja 1–2 % käytännössä, kun taas relaksoitu versio rajattomalla kierrätyksellä on selvästi helpompi, suuntaa-antavasti 30–40 %. Luvut ovat arvioita.

Miksi Pyramidi-pasianssi on niin vaikea?

Kolmion rakenne hautaa kortteja, ja jokainen pari vaatii kaksi yhtä aikaa vapaata korttia. Poistot synnyttävät kehäriippuvuuksia, joissa kortit lukitsevat toisensa, joten moni jako on rakenteeltaan voittamaton.

Kannattaako kuninkaat poistaa heti?

Yleensä kyllä. Kuningas poistuu yksin, mutta paikallaan ollessaan se tukkii kaksi alapuolista korttia. Poistamalla kuninkaan heti sen vapautuessa avaat lisää pyramidia muiden parien käyttöön.

Onko Pyramidi-pasianssi taitoa vai tuuria?

Molempia. Hyvä avausjärjestys, kuninkaiden nopea poisto ja nostopakan harkittu käyttö parantavat tulosta, mutta eivät kumoa epäedullista jakoa. Iso osa jaoista on rakenteeltaan voittamattomia, joten tuurikin vaikuttaa.

Onko Pyramidi-pasianssissa pisteet?

Monissa digitaalisissa versioissa on pistejärjestelmä, esimerkiksi bonus täydestä rivistä tai kuninkaasta. Tarkat säännöt ovat versiokohtaisia. Meidän lautamme ei pakota pisteytystä, vaan näyttää siirtolaskurin.

Voiko Pyramidi-pasianssia pelata ilmaiseksi netissä ja mobiilissa?

Kyllä. Voit pelata Pyramidi-pasianssia ilmaiseksi suoraan selaimessa ilman rekisteröintiä tai asennusta. Lauta toimii myös puhelimella ja tabletilla kosketuksella.

Mitä eroa on Pyramidilla ja Klondikella?

Pyramidissa kortit poistetaan pareina summalla 13 eikä maalla ole väliä, ja kaikki kortit ovat näkyvissä. Klondikessa kortteja pinotaan maittain perustalle, maa ratkaisee ja osa korteista on piilossa.

Mitä muunnelmia Pyramidi-pasianssista on?

Tunnettuja muunnelmia ovat muun muassa Relaxation (rajaton kierrätys), Tut's Tomb, Giza, Apophis ja Par Pyramid. Ne eroavat lähinnä kierrätyksen ja poistosääntöjen osalta, mutta perusidea parit summalla 13 säilyy.

Mistä Pyramidi-pasianssin egyptiläisteema tulee?

Pelin kolmiomuoto muistuttaa Gizan pyramideja, mikä on innoittanut egyptiläiskuvastoa monissa versioissa, kuten Tut's Tomb ja Giza. Teema on visuaalinen kehys, eikä se muuta perussääntöjä.

Onko fyysinen ja digitaalinen Pyramidi-pasianssi sama peli?

Perusidea on sama: pyramidi puretaan pareilla, joiden summa on 13. Digitaalisissa versioissa on usein vihjeitä, kumoa-toiminto, siirtolaskuri ja säädettävä kierrätys, jotka helpottavat pelaamista fyysisiin kortteihin verrattuna.

Mitkä ovat yleisimmät virheet Pyramidi-pasianssissa?

Tavallisimmat virheet ovat tarpeellisen kortin hautaaminen, parin poistaminen liian aikaisin, vain yhden laidan purkaminen ja nostopakan tuhlaaminen. Yksikin näistä voi lukita parin pysyvästi ja tehdä jaosta voittamattoman.

Peli on ilmainen eikä sisällä rahapanoksia. Päivitetty 2.7.2026 · Pelaa Pasianssia -toimitus.