Pelaa Pasianssia

Pelaa Scorpion-pasianssia

Scorpion on Spiderin ja Yukonin risteytys: rakennetaan saman maan laskevia jonoja pöydässä ja kortteja siirretään ryhmänä. Tavoitteena neljä täyttä jonoa.

Scorpion-pasianssi eli skorpioni on 52 kortin yksinpeli, jossa korttijonot rakennetaan laskevasti samaa maata suoraan pöydälle. Peli yhdistää Spider-pasianssin samaa maata -rakentamisen ja Yukon-pasianssin vapaan ryhmäsiirron: voit tarttua mihin tahansa näkyvään korttiin ja siirtää sen mukanaan kaikki sen päällä olevat kortit. Erillisiä perustapinoja ei ole.

Tavoitteena on koota neljä täydellistä jonoa kuninkaasta ässään, kukin samaa maata. Scorpion on tunnetusti haastava taitopeli, jossa siirtojen järjestys ratkaisee. Voit pelata Scorpion-pasianssia ilmaiseksi selaimessa heti yllä olevasta pelistä, ilman latausta tai rekisteröintiä, myös puhelimella.

Jako ja pelialue

Scorpion-pasianssissa jaetaan 52 kortin pakka: 7 saraketta saa 7 korttia eli 49 korttia pöydälle, ja loput 3 korttia jäävät nostopakkaan. Sarakkeissa 1–4 alimmat 3 korttia ovat piilossa ja 4 korttia näkyvissä; sarakkeissa 5–7 kaikki 7 korttia ovat näkyvissä. Alussa 12 korttia on piilossa.

Scorpion-pasianssin jako: 7 saraketta ja 49 korttia, 12 piilossa

Pelialue on pelkistetty: ei erillisiä perustapinoja eikä suurta nostopakkaa, vaan lähes kaikki kortit ovat heti pöydällä. Tämä tekee Scorpionista avoimen mutta tiukan pulman, sillä näet suurimman osan korteista alusta asti.

Pelialueen osaKorttejaHuomioita
Sarakkeet 1–44 × 7 = 283 korttia piilossa + 4 näkyvissä per sarake
Sarakkeet 5–73 × 7 = 21Kaikki 7 korttia näkyvissä
Nostopakka3Jaetaan kerran sarakkeisiin 1–3, kun jää jumiin
Yhteensä5212 korttia piilossa pöydällä

Miten pelataan

Tutki ensin 7 saraketta ja 12 piilokorttia. Rakenna pöydässä laskevasti samaa maata (esim. ♠9 menee ♠10:n päälle), siirrä kortit ryhmänä päällä olevien kanssa, paljasta piilokortit ja kokoa lopulta 4 jonoa K→A. Kun jäät jumiin, jaa kerran 3 kortin nostopakka kolmen ensimmäisen sarakkeen päälle.

Scorpion-pasianssin pelaaminen: kortteja siirretään ryhmänä sarakkeiden välillä
  1. Lue avausasema. Katso, missä kuninkaat ja korkeat kortit makaavat ja mitkä 12 korttia ovat piilossa sarakkeissa 1–4. Ne ovat pelin pullonkaula.
  2. Etsi laskevat samaa maata olevat parit. Voit asettaa kortin yhtä suuremman, samaa maata olevan kortin päälle, esimerkiksi ♥9 siirtyy ♥10:n päälle. Maan väri ei vuorottele kuten Klondikessa.
  3. Siirrä kortti pinoineen. Kun tartut näkyvään korttiin, kaikki sen päällä olevat kortit liikkuvat mukana, vaikka ne eivät olisi järjestyksessä. Vain siirrettävän ryhmän pohjakortin pitää sopia kohteeseen.
  4. Käännä piilokortit esiin. Aina kun sarakkeen alin piilokortti jää päällimmäiseksi, se kääntyy automaattisesti näkyviin.
  5. Avaa tyhjiä sarakkeita. Tyhjään sarakkeeseen saa siirtää vain kuninkaan tai kuninkaalla alkavan ryhmän – käytä paikkaa tukosten purkamiseen.
  6. Jaa nostopakka harkiten. Kun pöytäsiirrot loppuvat, jaa kolme nostopakan korttia kerran, yksi kolmen ensimmäisen sarakkeen päälle. Muuta nostoa ei ole.
  7. Kokoa neljä K→A-jonoa. Peli on voitettu, kun pöytään muodostuu neljä täydellistä, samaa maata olevaa jonoa kuninkaasta ässään.
  8. Hyödynnä työkaluja. Vihreät vihjeet näyttävät lailliset kohteet, Vihje ehdottaa siirron ja Kumoa (Ctrl+Z) peruu kokeilun.

Scorpion-pasianssin säännöt

Scorpion-pasianssin säännöt pähkinänkuoressa: pöydässä rakennetaan laskevasti samaa maata (1 maa, ei väriä vuorotellen), ryhmäsiirrossa liikkuu mikä tahansa näkyvä kortti ja sen päällä olevat, tyhjään sarakkeeseen kelpaa vain kuningas, 3 kortin nostopakka jaetaan kerran, ja voitto on 4 jonoa K→A – ilman erillisiä perustapinoja.

Scorpion-säännöt: sarakkeissa rakennetaan laskevasti samaa maata
SääntöMiten toimii
Sarakkeen rakennusLaskevasti ja samaa maata: kortti yhtä suuremman, samaa maata olevan kortin päälle (♠7 → ♠8). Spider-tyylinen, EI väriä vuorotellen kuten Klondikessa.
RyhmäsiirtoMikä tahansa näkyvä kortti ja kaikki sen päällä olevat liikkuvat yhtenä ryhmänä, vaikka ne eivät olisi järjestyksessä. Vain pohjakortin pitää sopia kohteeseen (yhtä pienempi, sama maa).
Tyhjä sarakeVain kuningas tai kuninkaalla alkava ryhmä.
NostopakkaVain 3 korttia. Jaetaan kerran kolmen ensimmäisen sarakkeen päälle, kun pelaaja on jumissa. Muuta nostoa ei ole.
Voitto4 valmista saraketta, joista kukin on yhtä maata K→A (13 korttia). Loput 3 saraketta jäävät tyhjiksi.
PerustapinotEi erillisiä perustapinoja – jonot rakennetaan suoraan pöydälle sarakkeisiin.

Scorpion-strategia ja vinkit

Scorpionin voittaa useimmin paljastamalla 12 piilokorttia (sarakkeet 1–4) mahdollisimman aikaisin, säästämällä 3 kortin nostopakan loppuun ja keskittymällä yhteen neljästä jonosta kerrallaan. Koska kortti liikkuu aina päällään olevien kanssa, siirtojen järjestys ratkaisee jaon kohtalon usein enemmän kuin lähtöjako. Suunnittele siksi 2–3 siirtoa eteenpäin.

Scorpion-strategia: vain 3 kortin nostopakka, käytä se harkiten

Skorpioni on taitopainotteinen, joten harkittu suunnittelu palkitaan. Seuraavat painopisteet auttavat avaamaan useamman jaon:

  1. Kaiva piilokortit esiin ensin. Sarakkeiden 1–4 alimmat kortit ovat pelin pullonkaula. Suosi siirtoa, joka kääntää uuden kortin, vaikka se ei juuri pidentäisi jonoa.
  2. Älä jaa nostopakkaa liian aikaisin. Kolme nostopakan korttia putoavat suoraan pöydälle, eikä jakoa peruta. Avaa se vasta, kun jokainen pöytäsiirto on tehty – liian aikaisin se voi haudata juuri tarvitsemasi kortin.
  3. Pidä kuninkaat liikkeellä. Tukkeutunut kuningas on usein se solmu, joka kannattaa avata ensimmäisenä, koska kaikki sen päällä lepäävä on raivattava ennen jonon valmistumista.
  4. Rakenna pitkiä samaa maata -jonoja. Mitä yhtenäisempi jono, sitä lähempänä olet K→A-tavoitetta. Pidennä sitä jonoa, joka on jo lähimpänä valmista.
  5. Suunnittele ennen 3 kortin jakoa. Mieti pari siirtoa eteenpäin ja vältä kehäriippuvuudet, joissa kaksi korttia tukkivat toistensa ainoan kohteen.

Yleisimmät virheet

Yleisimmät virheet Scorpion-pasianssissa ovat 3 kortin nostopakan avaaminen liian aikaisin, piilokorttien jättäminen kääntämättä ja tyhjän sarakkeen täyttäminen väärällä kortilla. Nämä 3 virhettä selittävät suuren osan lukkiutuneista jaoista – alla 5 korjausta, jotka nostavat voittoprosenttia selvästi ja auttavat sinua etenemään 4 valmiiseen jonoon.

Yleisiä Scorpion-virheitä pelilaudalla – paljasta piilokortit ajoissa
VirheKorjaus
Nostopakka avataan hetiTee ensin jokainen mahdollinen pöytäsiirto. Jaa 3 korttia vasta, kun pöytä on aidosti lukossa.
Piilokortit jätetään kääntämättäPriorisoi sarakkeita 1–4, joissa kortteja on piilossa. Jokainen paljastettu kortti avaa uusia siirtoja.
Tukkiva pino jää oikean kortin päälleSiirrä koko tukkiva ryhmä muualle, niin pääset käsiksi sen alla odottavaan korttiin.
Tyhjä sarake täytetään hätäisestiTyhjään kelpaa vain kuningas – säästä paikka siihen, äläkä hukkaa sitä matalaan korttiin.
Huomio hajoaa neljään jonoonPidennä yhtä jonoa kerrallaan; muuten kaikki jäävät puolitiehen.

Vaikeustaso ja voittotodennäköisyys

Scorpion-pasianssi on haastava, taitopainotteinen peli. Voittoprosentti on eri arvioiden mukaan suuntaa-antavasti maltillinen ja vaihtelee jaosta sekä pelitavasta riippuen – tarkkaa lukua ei ole. Vaikeus syntyy 3 tekijästä: 12 piilokortista, samaa maata -rakennuksesta ja vain 3 kortin nostopakasta, jota ei jaeta uudelleen. Huolellinen suunnittelu silti palkitaan.

Voitettu Scorpion: neljä valmista saraketta kuninkaasta ässään samaa maata

Skorpioni on yleisesti helpompi kuin Spider mutta vaatii silti suunnittelua. Lopputulosta ei kannata pitää sattuman varassa: taitava pelaaja, joka paljastaa 12 piilokorttia aikaisin ja ajoittaa 3 kortin nostopakan oikein, ratkaisee selvästi useamman jaon kuin sattumanvarainen pelaaja (voittoprosentti suuntaa-antava ja jaosta riippuva).

Scorpion vs. Spider ja Yukon

Scorpion-pasianssi yhdistää 2 sukulaista: samaa maata -rakennus tulee Spideristä, vapaa ryhmäsiirto ja 1 pakka (52 korttia) Yukonista. Toisin kuin Spider (2 pakkaa, 104 korttia, vain järjestyksessä olevat siirrot), Scorpionissa siirtyy mikä tahansa kortti päällisineen. Kaikissa 3 pelissä rakennetaan pöydälle ilman erillisiä perustapinoja.

Scorpion vs. Spider ja Yukon – vertailu sukulaispeleihin
OminaisuusScorpionSpiderYukon
Pakat1 (52 korttia)2 (104 korttia)1 (52 korttia)
RakennussääntöSama maaSama maaVäri vuorotellen
PerustapinotEi – pöydälleEi – pöydälleOn (4 perustaa)
Nostopakka3 korttia, kerranUseita jakojaEi nostopakkaa
RyhmäsiirtoVapaa (järjestyksestä riippumatta)Vain järjestyksessäVapaa

Muunnelmat

Scorpion-pasianssilla on 2 tunnettua lähisukulaista, jotka muuttavat vaikeustasoa. Helpotetuin versio on Wasp, jossa kaikki 52 korttia jaetaan näkyviin eikä yhtään piilokorttia ole – tämä nostaa voittoprosenttia. Three Blind Mice on toinen lähisukulainen. Versioiden tarkat säännöt vaihtelevat lähteittäin, joten ne kannattaa tarkistaa.

Scorpion-pasianssin muunnelmia, kuten Wasp ja Three Blind Mice

Liikkeellä on myös ”helppo Scorpion” -muunnelmia, joissa piilokortteja on alle 12. Nämä versiot ovat aloittelijaystävällisempiä, mutta yksityiskohdat riippuvat toteutuksesta (tarkistettava versiosta riippuen). Tämän sivun Scorpion-lauta noudattaa klassista 7×7-jakoa, jossa 12 korttia on piilossa.

Historia ja nimi

Scorpion-pasianssi sai nimensä sotkuisesta, lomittuneesta 7×7-asettelustaan, joka muistuttaa skorpionin koukistuvaa pyrstöä. Peli on sukua 2 klassikolle: Spiderille (sama maa -rakennus) ja Yukonille (vapaa ryhmäsiirto). Se kuuluu samaan pasianssiperheeseen kuin Wasp ja Three Blind Mice, ja tavoite on 4 jonoa K→A.

Scorpion-pasianssin nimi ja historia: skorpionia muistuttava asettelu

Juuri lomittunut 7 sarakkeen lähtöjako tekee skorpionista tunnistettavan: kortit eivät asetu siisteihin riveihin, vaan menevät ristiin niin, että pelaajan on purettava solmu kortti kortilta. Sukulaisuus Spideriin ja Yukoniin näkyy suoraan säännöissä, mikä tekee Scorpionista luontevan seuraavan askeleen näiden pelien jälkeen.

Vinkit

Lisää pasianssipelejä

Usein kysytyt kysymykset

Mikä Scorpion-pasianssi oikeastaan on?

Se on yhden 52 kortin pakan pasianssi, joka yhdistää Spiderin (laskevat samaa maata olevat jonot) ja Yukonin (kortti siirtyy päällä olevien kanssa). Tavoitteena on koota neljä K→A-jonoa samaa maata suoraan pöydälle.

Onko Scorpion sama kuin skorpioni?

Kyllä. Scorpion on pelin kansainvälinen nimi ja skorpioni sen suomenkielinen vastine. Kyse on samasta pelistä. Nimi tulee sotkuisesta, lomittuneesta asettelusta, joka muistuttaa skorpionin pyrstöä.

Miten Scorpion-pasianssia pelataan?

Rakennat pöydässä laskevasti samaa maata, siirrät kortit ryhmänä päällä olevien kanssa, paljastat piilokortit ja kokoat lopulta neljä K→A-jonoa. Kun jäät jumiin, jaat kerran kolmen kortin nostopakan.

Miten kortit jaetaan?

Pöydälle jaetaan 7 saraketta × 7 korttia eli 49 korttia, ja loput 3 korttia jäävät nostopakkaan. Sarakkeissa 1–4 on 3 piilokorttia ja 4 näkyvää, sarakkeissa 5–7 kaikki 7 ovat näkyvissä.

Montako korttia on piilossa?

Yhteensä 12 korttia on piilossa: sarakkeissa 1–4 kussakin alimmat 3 korttia (4 × 3 = 12). Sarakkeissa 5–7 ei ole yhtään piilokorttia, vaan kaikki kortit ovat alusta asti näkyvissä.

Mikä kortti menee minkä päälle?

Rakennat laskevasti ja samaa maata: kortin saa asettaa yhtä suuremman, samaa maata olevan kortin päälle, esimerkiksi ♥9 menee ♥10:n päälle. Maan väri ei vuorottele kuten Klondikessa.

Saako kortteja siirtää useita kerralla?

Kyllä. Voit siirtää minkä tahansa näkyvän kortin ja kaikki sen päällä olevat kortit yhtenä ryhmänä, vaikka ne eivät olisi järjestyksessä. Vain ryhmän pohjakortin pitää sopia kohteeseen. Tämä on Yukon-tyylinen sääntö.

Mitä tyhjään sarakkeeseen saa laittaa?

Tyhjään sarakkeeseen kelpaa vain kuningas tai kuninkaalla alkava ryhmä. Tyhjä paikka on arvokas työkalu tukosten purkamiseen, mutta sitä ei voi täyttää matalammalla kortilla.

Onko Scorpionissa erillisiä perustapinoja?

Ei ole. Jonot rakennetaan suoraan pöydälle sarakkeisiin. Voitto syntyy, kun pöytään muodostuu neljä valmista saraketta kuninkaasta ässään, eikä kortteja siirretä erillisiin perustapinoihin.

Milloin peli on voitettu?

Kun pöytään on koottu neljä täydellistä jonoa, joista jokainen kulkee kuninkaasta ässään (K→A) samassa maassa. Loput kolme saraketta jäävät tällöin tyhjiksi ja kaikki 52 korttia ovat järjestyksessä.

Mihin kolmen kortin nostopakkaa käytetään?

Nostopakassa on vain 3 korttia, ja ne jaetaan kerran kolmen ensimmäisen sarakkeen päälle silloin, kun pelaaja on jumissa. Muuta nostoa ei ole, joten ajoita jako huolella.

Kuinka vaikea Scorpion-pasianssi on?

Se on haastava ja taitopainotteinen. Voittoprosentti on eri arvioiden mukaan suuntaa-antavasti maltillinen ja vaihtelee jaosta sekä pelitavasta riippuen – tarkkaa lukua ei ole. Suunnittelu ratkaisee sattumaa enemmän.

Mikä on paras strategia?

Paljasta sarakkeiden 1–4 piilokortit aikaisin, säästä kolmen kortin nostopakka loppuun, pidä kuninkaat liikkeellä ja rakenna pitkiä samaa maata -jonoja. Suunnittele pari siirtoa eteenpäin ennen kuin tartut korttiin.

Miten Scorpion eroaa Spideristä?

Spiderissä siirrät vain järjestyksessä olevia kortteja ja pelaat kahdella pakalla (104 korttia). Scorpionissa on yksi 52 kortin pakka, kortti vie päällä olevat mukanaan järjestyksestä riippumatta, ja apuna on vain kolmen kortin nostopakka.

Miten Scorpion eroaa Yukonista?

Molemmissa siirretään kortteja vapaasti ryhmänä yhdellä pakalla. Erona on rakennussääntö: Yukonissa rakennetaan väri vuorotellen ja käytetään erillisiä perustapinoja, kun taas Scorpionissa rakennetaan samaa maata suoraan pöydälle.

Onko Scorpionista helpompia muunnelmia?

On. Tunnetuin on Wasp, jossa kaikki kortit jaetaan näkyviin eikä piilokortteja ole lainkaan, mikä helpottaa peliä. Three Blind Mice on toinen lähisukulainen. Versioiden tarkat säännöt vaihtelevat ja kannattaa tarkistaa.

Voiko Scorpion-pasianssia pelata ilmaiseksi netissä?

Kyllä. Voit pelata Scorpion-pasianssia ilmaiseksi suoraan selaimessa tällä sivulla ilman rekisteröintiä tai mainoksia. Lauta toimii myös puhelimella, ja apuna ovat vihreät vihjeet, Vihje- ja Kumoa-painikkeet.

Peli on ilmainen eikä sisällä rahapanoksia. Päivitetty 2.7.2026 · Pelaa Pasianssia -toimitus.